Como su predecesor, Artlantis está diseñado sobre la base del concepto original de la interactividad ventana de vista previa, con los ajustes definidos por el usuario y las modificaciones. El nuevo motor de renderizado y mejorado le permite generar imágenes de radiosidad precisa en tiempo real dentro de la ventana de vista previa en 3D. El resultado final es coherente con la ventana de vista previa en 3D, dándole una representación precisa de las imágenes de alta calidad que usted producir de tus modelos 3D. La imagen de vista previa se actualiza cada vez que se realiza un cambio a la iluminación, cámaras o la configuración del entorno, lo que le permite controlar todos los ajustes sin perder tiempo. La velocidad extremadamente alta de sus motores de la informática hace posible la visualización de la ventana de previsualización en radiosidad en todo momento.

Puntos de vista independientes
Cada vista del proyecto puede hacer un estudio en particular la integración de las distintas representaciones que van desde la fecha del calendario a una fuente de luz que se apaga, o un cambio en el ángulo de la cámara.
Catálogo
La manipulación de medios de comunicación es fácil y transparente para el usuario. Con sólo arrastrar y soltar, el usuario puede incorporar Shader, de objetos o carpetas de imágenes en catálogos donde se puede elegir los elementos que coloca en la escena.
El mismo arrastrar y soltar procedimiento se utiliza para aplicar la imagen seleccionada o la textura para vestir un objeto, establecer un fondo o una imagen en primer plano, añadir un elemento de mobiliario o de una persona.
Sistemas operativos
Usuarios de Mac OS X estará encantado de saber que la interfaz de Artlantis es perfectamente compatible con las directrices de Apple. Y los usuarios de Windows descubrir que Artlantis cumple con los estándares y la plataforma de Microsoft.

